19.02.2011 15:33:06
Урок "Рисуем человечка для графа" (by SkaTinKa)
Многие просят у меня научить их нарисовать человечков.
В принципе ничего сложного в этом нет, главное было бы желание.
Вот решила создать урок на данную тему (мой первый урок) постараюсь объяснить все подробно и понятно
Для данного урока используется фотошоп CS5 https://igust.servis4u.top/akademiya-dizaynerov/adobe-photoshop-cs5-extended-t178.html
И так, начнем
Рисуем человечка для графического ника размера 130 на 32 пикселя
1. Что необходимо это создать полотно размера шириной ну допустим 40 а высота 32 на прозрачном фоне)
2. 1й слой заливаем черным цветом
[изображение]
3. Увеличиваем полотно с помощью навигатора (если у вас его нет на раб.поле зайдите в «окно»-«навигатор») и ставим удобный для вас размер у меня стоит примерно 1280 %
4. Используем инструмент «Эллипс» и делаем нашему человечку голову
[изображение]
5. Открываем «параметры слоя» , накладываем градиент линейный сверху светлее (#008aff) вни3у темнее (#005faf)
[изображение]
6. Внешнее свечение (#003ba7)
[изображение]
Внутреннее свечение (#50bbff)
[изображение]
7. Создаем новый слой и рисуем ему глазки. Берем кисть 1 пикселя круглую и рисуем глазки. Я взяла черный цвет для нашего глазика
[изображение]
Затем копируем слой , выбираем инструмент «прямоугольная область»- нажимаем правой кнопкой мыши на наш глазик и выбираем «свободное трансформирование» опять нажимаем правую кнопку мыши и выбираем «отразить по горизонтали» затем нажимаем на инструмент «курсор» (рядом с инструментом «прямоугольная область») и нажимаем применить трансформирование.
И с помощью стрелок на клавиатуре копию глаза отодвигаем влево на нужное нам расстояние.
И соединяем наши два глаза в один слой с помощью ctrl + E
[изображение]
8. Делаем тело нашему человечку. Берем инструмент «Эллипс» и делаем вытянутый овал и лишнее стираем ластиком. Накладываем все те же параметры, что и для головы (легкий способ, чтобы не открывать «параметры слоя» и производить данный процесс, берем и копируем слой головы, наводим курсором на «fx» и перетаскиваем на данный слой, а копию слоя головы просто удаляем с помощью «Delete». С последующими слоями можно будет делать тоже самое.)
[изображение]
9. Создаем новый слой (перед первым слоем), берем кисть 1 пикселя круглую и твердую и самостоятельно рисуем нашему человечику ножки ( в принципе можно нарисовать одну ногу и сделать тоже самое что мы делали с глазами)
[изображение]
10. С руками делаем тоже самое. Создаем новый слой и рисуем руки какие нам нужно.
[изображение]
Получился вот такой человечек. Далее убираем черный слой, выбираем «изображение» - «тримминг» . «Фаил» - «Сохранить для web и устройств…» сохраняем в формате PNG
Вроде вот и все данного человечка м.б будет поместить в граф какой вы захотите =)
Я вот сделал вот такой
[изображение]
Как смогла, так и объяснила, если будет что-то не понятно - обращайтесь. Разъясню.
В принципе ничего сложного в этом нет, главное было бы желание.
Вот решила создать урок на данную тему (мой первый урок) постараюсь объяснить все подробно и понятно
Для данного урока используется фотошоп CS5 https://igust.servis4u.top/akademiya-dizaynerov/adobe-photoshop-cs5-extended-t178.html
И так, начнем
Рисуем человечка для графического ника размера 130 на 32 пикселя
1. Что необходимо это создать полотно размера шириной ну допустим 40 а высота 32 на прозрачном фоне)
2. 1й слой заливаем черным цветом
[изображение]
3. Увеличиваем полотно с помощью навигатора (если у вас его нет на раб.поле зайдите в «окно»-«навигатор») и ставим удобный для вас размер у меня стоит примерно 1280 %
4. Используем инструмент «Эллипс» и делаем нашему человечку голову
[изображение]
5. Открываем «параметры слоя» , накладываем градиент линейный сверху светлее (#008aff) вни3у темнее (#005faf)
[изображение]
6. Внешнее свечение (#003ba7)
[изображение]
Внутреннее свечение (#50bbff)
[изображение]
7. Создаем новый слой и рисуем ему глазки. Берем кисть 1 пикселя круглую и рисуем глазки. Я взяла черный цвет для нашего глазика
[изображение]
Затем копируем слой , выбираем инструмент «прямоугольная область»- нажимаем правой кнопкой мыши на наш глазик и выбираем «свободное трансформирование» опять нажимаем правую кнопку мыши и выбираем «отразить по горизонтали» затем нажимаем на инструмент «курсор» (рядом с инструментом «прямоугольная область») и нажимаем применить трансформирование.
И с помощью стрелок на клавиатуре копию глаза отодвигаем влево на нужное нам расстояние.
И соединяем наши два глаза в один слой с помощью ctrl + E
[изображение]
8. Делаем тело нашему человечку. Берем инструмент «Эллипс» и делаем вытянутый овал и лишнее стираем ластиком. Накладываем все те же параметры, что и для головы (легкий способ, чтобы не открывать «параметры слоя» и производить данный процесс, берем и копируем слой головы, наводим курсором на «fx» и перетаскиваем на данный слой, а копию слоя головы просто удаляем с помощью «Delete». С последующими слоями можно будет делать тоже самое.)
[изображение]
9. Создаем новый слой (перед первым слоем), берем кисть 1 пикселя круглую и твердую и самостоятельно рисуем нашему человечику ножки ( в принципе можно нарисовать одну ногу и сделать тоже самое что мы делали с глазами)
[изображение]
10. С руками делаем тоже самое. Создаем новый слой и рисуем руки какие нам нужно.
[изображение]
Получился вот такой человечек. Далее убираем черный слой, выбираем «изображение» - «тримминг» . «Фаил» - «Сохранить для web и устройств…» сохраняем в формате PNG
Вроде вот и все данного человечка м.б будет поместить в граф какой вы захотите =)
Я вот сделал вот такой
[изображение]
Как смогла, так и объяснила, если будет что-то не понятно - обращайтесь. Разъясню.